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Titel der Reihe »Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur«

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KaufenGundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto (Hg.)
Bildwerte
Visualität in der digitalen Medienkultur
2012 | 32,80 €
Ein aufschlussreicher Sammelband über den Wandel der Bildformen und Wahrnehmungsweisen in Zeiten der Digitalisierung.




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KaufenGundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto, Fabian Wallenfells (Hg.)
Serious Games, Exergames, Exerlearning
Zur Audiovisualisierung und Gamification des Wissenstransfers
erscheint Oktober 2013 | ca. 29,80 €
Serious Games und Exergames verändern unser Lernen. Die internationale und interdisziplinäre Beiträgerschaft untersucht die Konsequenzen und diskutiert Beispiele für erfolgreiche Lernspiele.




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Editorial

Die interdisziplinäre Reihe Bild und Bit versammelt Positionen zu einem neuen Forschungsfeld: den medientheoretischen und medienästhetischen Konsequenzen digitaler Produktion, Distribution und Rezeption audiovisueller Werke. Im Zentrum des Interesses stehen dabei zwei Prozesse, die den aktuellen Medienwandel dominieren: einerseits die Ausbildung neuer nonlinearer (oder zumindest nicht-so-linearer) Formen audiovisueller Narration, wie sie sich vor allem in Computer- oder Videospielen vollzieht, andererseits  ... mehr



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