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Erzählformen im Computerspiel

Jürgen Sorg, Jochen Venus (Hg.)

Erzählformen im Computerspiel

Zur Medienmorphologie digitaler Spiele

07/2018 ab 38,99 € *

Video- und Computerspiele erzeugen immer neue Bilder, neue visuelle Welten. Dabei greifen sie überraschenderweise zunehmend auf traditionelle Formen des Erzählens zurück. Der Band analysiert diesen Trend.

NEU
Selfies – Selbstthematisierung in der digitalen Bildkultur

Ramón Reichert

Selfies – Selbstthematisierung in der digitalen Bildkultur

02/2018 ab 26,99 € *

Generation Selfie: Ramón Reichert beleuchtet Selfies als neue Praxis der Selbstthematisierung und geht ihrem Stellenwert in der visuellen Kultur der Gegenwartsgesellschaft kritisch auf den Grund.

NEU
Machine Learning – Medien, Infrastrukturen und Technologien der Künstlichen Intelligenz

Christoph Engemann, Andreas Sudmann (Hg.)

Machine Learning – Medien, Infrastrukturen und Technologien der Künstlichen Intelligenz

11/2017 32,99 € *

Künstliche Intelligenz wird Wirklichkeit: Denken und entscheiden mit der nächsten Medienrevolution Maschinen für uns? Der erste deutschsprachige Überblick über Voraussetzungen und Entwicklungen des maschinellen Lernens!

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Alternative Öffentlichkeiten

Stefan Hauser, Roman Opilowski, Eva L. Wyss (Hg.)

Alternative Öffentlichkeiten

Soziale Medien zwischen Partizipation, Sharing und Vergemeinschaftung

09/2017 ab 26,99 € *

Von der Trauer bis zum politischen Protest – mit den sozialen Medien verändert sich das Verhältnis von Privatheit und Öffentlichkeit grundlegend. Der Band geht neuen, alternativen Öffentlichkeiten theoretisch und empirisch auf den Grund.

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Medium Drohne

Hendrik Bender, Tristan Thielmann

Medium Drohne

Die Praxistheorie fliegender Kameras

07/2017 19,99 € *

Drohnen zeigen erstmals, wie die Dinge uns sehen. Medientheoretische und techniksoziologische Perspektiven auf einen Paradigmenwechsel.

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Im Bann der Plattformen

Geert Lovink

Im Bann der Plattformen

Die nächste Runde der Netzkritik (übersetzt aus dem Englischen von Andreas Kallfelz)

06/2017 ab 21,99 € *

Facebook, Bitcoin, Selfie-Kultur – Geert Lovink taucht ein in die Paradoxien der neuen digitalen Normalität und zeigt radikale Alternativen auf. Zeit für eine aktualisierte Netzkritik!

NEU
Gender und Gaming

Sabine Hahn

Gender und Gaming

Frauen im Fokus der Games-Industrie

05/2017 34,99 € *

Die Hälfte der Deutschen spielt Computerspiele. Die Hälfte aller Spieler ist weiblich – eine Bestandsaufnahme zu Frauen in der Game Culture.

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Digital Culture & Society (DCS)

Annika Richterich, Karin Wenz, Pablo Abend, Mathias Fuchs, Ramón Reichert (eds.)

Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 3, Issue 1/2017 – Making and Hacking

05/2017 29,99 € *

The articles collected in this fourth issue investigate the multiple meanings of hacking and making, and shed light on the communities, spaces, and practices of hackers and makers.

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Algorithmuskulturen

Robert Seyfert, Jonathan Roberge (Hg.)

Algorithmuskulturen

Über die rechnerische Konstruktion der Wirklichkeit

03/2017 ab 26,99 € *

Wie prägen Algorithmen unseren Alltag? Der Band beleuchtet die allgegenwärtige Verbreitung von Algorithmen in verschiedenen Bereichen des sozialen Lebens.

NEU
Öffentlichkeiten und gesellschaftliche Aushandlungsprozesse

Elisabeth Klaus, Ricarda Drüeke (Hg.)

Öffentlichkeiten und gesellschaftliche Aushandlungsprozesse

Theoretische Perspektiven und empirische Befunde

03/2017 34,99 € *

Der Band verschafft einen Überblick über das Drei-Ebenen-Modell von Öffentlichkeit – ein wichtiger Beitrag zu den virulenten Debatten um Öffentlichkeit in den Medien-, Kommunikations- und Sozialwissenschaften.

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Crowd and Art – Kunst und Partizipation im Internet

Manuela Naveau

Crowd and Art – Kunst und Partizipation im Internet

02/2017 34,99 € *

An der Schnittstelle von Kunsttheorie, Kulturwissenschaft, Medienwissenschaft und Technologiegeschichte untersucht Manuela Naveau das Wesen von partizipativer Kunst im Internet.

NEU
Digital Environments

Urte Undine Frömming, Steffen Köhn, Samantha Fox, Mike Terry (eds.)

Digital Environments

Ethnographic Perspectives across Global Online and Offline Spaces

02/2017 29,99 € *

Digital technology has already permeated the physical world. This volume presents innovative forms of ethnographic research into the digital realm.

Das Ende der Informationskontrolle

Thilo Hagendorff

Das Ende der Informationskontrolle

Zur Nutzung digitaler Medien jenseits von Privatheit und Datenschutz

01/2017 ab 26,99 € *

Welche Strategien der Mediennutzung können wir angesichts der Obsolenz von Privatheit und Datenschutz entwickeln? Dieser Band eröffnet neue Handlungsperspektiven auf der Höhe der Zeit.

Kritische Kollektivität im Netz

Carolin Wiedemann

Kritische Kollektivität im Netz

Anonymous, Facebook und die Kraft der Affizierung in der Kontrollgesellschaft

12/2016 ab 26,99 € *

Das Netz ist nicht nur Medium der Kontrollgesellschaften, sondern auch die Maschine ihrer Kämpfe. Carolin Wiedemann geht neuen Möglichkeiten für Kritik und Kollektivität im Netz auf den Grund.

Digital Culture & Society (DCS)

Ramón Reichert, Annika Richterich, Pablo Abend, Mathias Fuchs, Karin Wenz (eds.)

Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 2, Issue 2/2016 – Politics of Big Data

12/2016 29,99 € *

The third issue »Politics of Big Data« critically examines the political and economic dimensions of Big Data and thus details its contestation. The contributions focus on the materialities and processes which manifest Big Data and explore forms of value beyond the state and capital.

Performing the Digital

Martina Leeker, Imanuel Schipper, Timon Beyes (eds.)

Performing the Digital

Performativity and Performance Studies in Digital Cultures

11/2016 29,99 € *

»Performing the Digital« maps the registers of performance at work in digital cultures and seeks to place performance studies in today's media landscapes.

Fotokunst in Zeiten der Digitalisierung

Birgit Wudtke

Fotokunst in Zeiten der Digitalisierung

Künstlerische Strategien in der digitalen und postdigitalen Phase

09/2016 34,99 € *

Von digitalen Collagen, Grafiken und Modellen: Die Autorin entschlüsselt die Programme und Metaprogramme der »Apparate« und wagt eine Neuinterpretation der »Fotokunst« seit den 1990er Jahren.

Leben nach Zahlen

Stefanie Duttweiler, Robert Gugutzer, Jan-Hendrik Passoth, Jörg Strübing (Hg.)

Leben nach Zahlen

Self-Tracking als Optimierungsprojekt?

08/2016 ab 26,99 € *

Führt Self-Tracking zur Selbsterkenntnis? Bin ich (mehr als) meine (Mess-)Werte? Soziologische Einblicke in die Vermessung von Körper und Alltag als Ausgangspunkt experimenteller Selbstoptimierung.

Gewalt im Computerspiel

Christoph Bareither

Gewalt im Computerspiel

Facetten eines Vergnügens

06/2016 34,99 € *

Gewalt als Vergnügen: Der Band beschreibt die Lust an der Computerspielgewalt in ihren vielen alltäglichen Erscheinungsformen. Ein entscheidender Beitrag zur aktuellen Debatte am Schnittfeld von Populärkultur, Politik und Öffentlichkeit.

Digital Culture & Society

Pablo Abend, Mathias Fuchs, Ramón Reichert, Annika Richterich, Karin Wenz (eds.)

Digital Culture & Society

Vol. 2, Issue 1/2016 – Quantified Selves and Statistical Bodies

03/2016 29,99 € *

The second issue »Quantified Selves | Statistical Bodies« provides methodological and theoretical reflections on technologically generated knowledge about the body and socio-cultural practices that are subsumed, discussed, and criticized using the key concept »Quantified Self«.

ReClaiming Participation

Mathias Denecke, Anne Ganzert, Isabell Otto, Robert Stock (eds.)

ReClaiming Participation

Technology – Mediation – Collectivity

02/2016 34,99 € *

This volume unravels the debates of the »Participation Age« and aims to reclaim collectivity as an effect of technological and historical conditions.

»Welcome to My Bunker« – Vietnamkriegserfahrung im Internet

Roland Leikauf

»Welcome to My Bunker« – Vietnamkriegserfahrung im Internet

12/2015 44,99 € *

Neue Heimat Internet: Warum Kriegsverarbeitung im virtuellen Raum an Bedeutung gewinnt.

Vernetzt – Zur Entstehung der Netzwerkgesellschaft

Clemens Apprich

Vernetzt – Zur Entstehung der Netzwerkgesellschaft

12/2015 ab 26,99 € *

Zwischen Utopie und Wirklichkeit: Die Untersuchung der Geschichte europäischer Netzkulturen setzt sich kritisch mit dem Dispositiv der digitalen Vernetzung auseinander.

Games | Game Design | Game Studies

Gundolf S. Freyermuth

Games | Game Design | Game Studies

An Introduction (With Contributions by André Czauderna, Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman)

11/2015 ab 17,99 € *

A concise introduction to the history of digital games, practices of their artistic design, and the approaches for their academic analysis.

   
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