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Real Wars on Virtual Battlefields, Stefan Werning Stefan Werning

Real Wars on Virtual Battlefields

The Convergence of Programmable Media at the Military-Civilian Margin


2009, 412 S., kart., zahlr. Abb., 39,80 €
ISBN 978-3-8376-1240-0
Reihe Kultur- und Medientheorie



Schlagworte:

Media, Technology Studies, Culture, Military, Digital Games


Adressaten:
Media Studies, Science and Technology Studies, History

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The book analyzes the multifarious exchange of algorithmic technologies and concepts between the military and the media industry from the early 1990s until now. Unlike most related scholarly work which focuses on digital games, it drafts a model of programmable media which is grounded in a close-reading of the key technologies, most notably the paradigm of object-oriented programming, and reconsiders technical disciplines from a humanities perspective. This model is then applied to analyze the effects of algorithmic logic on the military-civilian continuum, including economic practices, patterns of media usage and military decision-making.

Stefan Werning (Dr.) is currently working as an assistant professor for Digital Media at the University of Bayreuth. His research fields include the history of technology, »new media« phenomena and the theorization of trans-media products and practices.

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... mit Dr. Stefan Werning

1. »Bücher, die die Welt nicht braucht.« Warum trifft das auf Ihr Buch nicht zu?
Die Verflechtung von Militär- und Unterhaltungsindustrie, welche zunehmend in die alltägliche Mediennutzung hineinwirkt, ist in abstrakter Form vielen Menschen ein Begriff; jedoch werden die tatsächlichen Mechanismen und die in ihnen angelegte Dynamik zunehmend unüberschaubarer. Durch die Konzentration auf die verwendeten Technologien und die daraus erwachsenden Praktiken und Interpretationsraster  ... mehr 



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