Games and Bereavement

How Video Games Represent Attachment, Loss and Grief

How can videogames portray love and loss? Games and Bereavement answers this question by analysing five videogames and conducting a participatory design study with grievers. Sabine Harrer offers both theoretical and practical perspectives on videogames and grief and suggests a design model for videogames to include grievers into game development. Overall, she explores how videogames can be used as contemporary medium for personal storytelling.

ca. 29,99 € *

2018-09-27, ca. 200 Seiten
ISBN: 978-3-8376-4415-9

Dieser Artikel erscheint am 27. September 2018

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Sabine Harrer

Sabine Harrer, BTK Berlin, Berlin, Germany

Autor_in(nen)
Sabine Harrer
Buchtitel
Games and Bereavement How Video Games Represent Attachment, Loss and Grief
Verlag
transcript Verlag
Seitenanzahl
ca. 200
Ausstattung
kart.
ISBN
978-3-8376-4415-9
Warengruppe
1744
BIC-Code
JFD
BISAC-Code
SOC052000
THEMA-Code
JBCT1
Erscheinungsdatum
2018-09-27
Auflage
1
Themen
Medien
Adressaten
Cultural Studies, Human-Computer Interaction, Game Design, Therapy
Schlagworte
Videogames, Attachment, Grief, Media Design, Art Therapy, Media, Computer Games, Media Aesthetics, Media Studies

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