
André Czauderna
André Czauderna ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Cologne Game Lab der TH Köln, wo er u.a. für das Management und die Weiterentwicklung der Studiengänge BA und MA Digital Games zuständig ist. Außerdem unterrichtet er Media and Game Studies und forscht zu Lernprozessen in Strategie- und Managementspielen, Gaming Affinity Spaces und hochschulischer Games-Ausbildung. Er promovierte in Erziehungswissenschaft an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz.
transcript-Publikationen in den Bereichen: Digitale und soziale Medien, Medienästhetik, Medienwissenschaft
Publikationen in den Reihen: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Veröffentlichungen
Buchbeiträge
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New Game Plus
Prozesse des Lernens in Computerspielforen
Seiten 375 - 396 -
Games studieren - was, wie, wo?
Frontmatter
Seiten 1 - 4 -
Inhalt
Seiten 5 - 10 -
Vorwort
Seiten 11 - 24 -
Sozialwissenschaftliche Game Studies
Seiten 127 - 154 -
BA »Digital Games«
Seiten 419 - 438 -
MA »Game Development and Research«
Seiten 519 - 528 -
MA »Digital Games«
Seiten 529 - 536 -
Games-Studium im Ausland
Seiten 659 - 694 -
Autorinnen und Autoren
Seiten 695 - 710 -
Playing Utopia
Tinkering with Political Utopias and Dystopias in DEMOCRACY 3. An Educational Perspective
Seiten 69 - 98