André Czauderna

André Czauderna (Dr. phil.) ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Cologne Game Lab der TH Köln. Er ist dort für das Management und die Weiterentwicklung der Studiengänge zuständig. Außerdem lehrt er Player Studies. Seine Forschungsschwerpunkte sind Lernen in digitalen Spielen, Video Game Affinity Spaces, hochschulische Games-Ausbildung und qualitative Forschungsmethoden.

transcript-Publikationen in den Bereichen: Digitale und soziale Medien, Medienästhetik, Medienwissenschaft

Publikationen in den Reihen: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur

Web: www.colognegamelab.de

Veröffentlichungen

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Games studieren – was, wie, wo?
ab 39,99 €
Erscheinungsdatum: 2019-03-04

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Details
Games studieren – was, wie, wo?

Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele

Wie studiert man digitale Spiele? Erstmals alle Studiengänge an staatlichen deutschen Hochschulen und die künstlerisch-wissenschaftlichen Fachgebiete im vergleichenden Überblick.

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