Gundolf S. Freyermuth

Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist einer der beiden Gründungsdirektoren des Cologne Game Lab der TH Köln. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule köln (ifs) Comparative Media Studies. Seine Forschungsschwerpunkte sind Digitale Spiele, Audiovisualität, Transmedialität und Netzwerkkultur.

Reihenherausgeberschaften: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur

transcript-Publikationen in den Bereichen: Bildtheorie, Digitale und soziale Medien, Film, Foto und analoge Medien, Kunst- und Bildwissenschaft, Medienästhetik, Mediengeschichte, Medienwissenschaft, Pädagogik, Theorie und Geschichte der Bildung und Erziehung

Publikationen in den Reihen: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, Edition Medienwissenschaft

Web: www.bildundbit.de
www.colognegamelab.de
www.freyermuth.com

Veröffentlichungen im transcript Verlag

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Games studieren – was, wie, wo?
ab ca. 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2018-12-27

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Games studieren – was, wie, wo?

Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele

Wie studiert man digitale Spiele? Erstmals alle Studiengänge an staatlichen deutschen Hochschulen und die künstlerisch-wissenschaftlichen Fachgebiete im vergleichenden Überblick.
Der Televisionär
ab 69,99 €
Erscheinungsdatum: 2016-09-19

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Der Televisionär

Wolfgang Menges transmediales Werk. Kritische und dokumentarische Perspektiven

»Millionenspiel«, »Smog«, »Ein Herz und eine Seele« – das Buch leistet die erste kritische Gesamtschau auf das Werk Wolfgang Menges, eines der wichtigsten Drehbuchautoren der bundesdeutschen Nachkriegszeit.
Games | Game Design | Game Studies
ab 17,99 €
Erscheinungsdatum: 2015-10-27

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Games | Game Design | Game Studies

An Introduction
(With Contributions by André Czauderna, Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman)

A concise introduction to the history of digital games, practices of their artistic design, and the approaches for their academic analysis.
Games | Game Design | Game Studies
ab 15,99 €
Erscheinungsdatum: 2015-03-02

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Games | Game Design | Game Studies

Eine Einführung

Eine konzise Einführung in die Geschichte digitaler Spiele, die Praktiken ihres künstlerischen Designs und die Verfahren ihrer wissenschaftlichen Analyse.
New Game Plus
ab 34,99 €
Erscheinungsdatum: 2014-12-18

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New Game Plus

Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse

Allmählich haben sich die Game Studies etabliert. Das Buch zieht Bilanz: Es präsentiert eine fundierte Bestandsaufnahme und kritische Reflexion »alter« und »neuer« Forschungsansätze.
Serious Games, Exergames, Exerlearning
ab 39,99 €
Erscheinungsdatum: 2013-10-16

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Serious Games, Exergames, Exerlearning

Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers

Serious Games und Exergames verändern unser Lernen. Die internationale und interdisziplinäre Beiträgerschaft untersucht die Konsequenzen und diskutiert Beispiele für erfolgreiche Lernspiele.
Bildwerte
ab 31,99 €
Erscheinungsdatum: 2012-12-05

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Bildwerte

Visualität in der digitalen Medienkultur

Ein aufschlussreicher Sammelband über den Wandel der Bildformen und Wahrnehmungsweisen in Zeiten der Digitalisierung.

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