Mathias Fuchs

Mathias Fuchs (Dr.) ist ein Künstler und Medienwissenschaftler. Er war u.a. Senior Lecturer an der University of Salford in Greater Manchester, Vertretungsprofessor an der Universität Potsdam und Senior Fellow am Institute of Advanced Study on Media Cultures of Computer Simulation (MECS). Fuchs arbeitet am Institut für Kultur und Ästhetik Digitaler Medien an der Leuphana-Universität Lüneburg. Fuchs hat im Feld der künstlerischen Auseinandersetzung mit Computerspielen und deren Theorie Pionierarbeit geleistet und leitet ein DFG-gefördertes Projekt zu Gamification (2018-2021).

Reihenherausgeberschaften: Digital Culture & Society

Web: digicults.org
creativegames.org.uk
Leuphana Universität
Wikipedia
Researchgate

Veröffentlichungen im transcript Verlag

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Digital Culture & Society (DCS)
ab 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2018-07-27

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 4, Issue 1/2018 – Rethinking AI: Neural Networks, Biometrics and the New Artificial Intelligence

The special issue Rethinking AI will explore and reflect the hype of neuroinformatics in AI discourses and the potential and limits of critique in the age of computational intelligence.
Digital Culture & Society (DCS)
ab ca. 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2018-11-27

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 4, Issue 2/2018 – Digital Citizens

This issue discusses theoretical and artistic investigations on citizen engagement, digital citizenship and grassroots information politics.
Digital Culture & Society (DCS)
ab 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2017-12-19

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 3, Issue 2/2017 – Mobile Digital Practices

This issue discusses how digital mobile practices can be described, framed and researched through the mobility of people, data and devices.
Digital Culture & Society (DCS)
ab 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2017-06-19

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 3, Issue 1/2017 – Making and Hacking

The articles collected in this fourth issue investigate the multiple meanings of hacking and making, and shed light on the communities, spaces, and practices of hackers and makers.
Digital Culture & Society (DCS)
ab 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2016-12-19

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 2, Issue 2/2016 – Politics of Big Data

The third issue »Politics of Big Data« critically examines the political and economic dimensions of Big Data and thus details its contestation. The contributions focus on the materialities and processes which manifest Big Data and explore forms of value beyond the state and capital.
Digital Culture & Society (DCS)
ab 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2016-03-16

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 2, Issue 1/2016 – Quantified Selves and Statistical Bodies

The second issue »Quantified Selves | Statistical Bodies« provides methodological and theoretical reflections on technologically generated knowledge about the body and socio-cultural practices that are subsumed, discussed, and criticized using the key concept »Quantified Self«.
Digital Culture & Society (DCS)
ab 29,99 €
Erscheinungsdatum: 2015-10-12

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Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 1, Issue 1 – Digital Material/ism

The inaugural issue »Digital Material/ism« presents methodological and theoretical insights into digital materiality and materialism.

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