Zu »Cultures of Video Game Concern« wurden 7 Artikel gefunden!

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Violence | Perception | Video Games
ab 39,99 €
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Violence | Perception | Video Games

New Directions in Game Research

This anthology compiles papers presented at the two first editions of the Young Academics Workshop of the Clash of Realities conference: Perceiving Video Games (2017) and Reframing the Violence and Video Games Debate (2018).
Time and Space in Video Games
ab 39,99 €
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Time and Space in Video Games

A Cognitive-Formalist Approach

For his comprehensive analysis of the temporality of video games Federico Alvarez Igarzábal combines detailed formal analysis with cognitive-scientific theories of time perception.
Cultures of Computer Game Concerns
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Cultures of Computer Game Concerns

The Child Across Families, Law, Science and Industry

Although the same computer games are played across cultures, they give rise to different concerns: nationally, across families, law, science and industry.
Playing Dystopia
ab 49,99 €
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Playing Dystopia

Nightmarish Worlds in Video Games and the Player's Aesthetic Response

Is this hell or beyond? Gerald Farca describes the genre of the video game dystopia and the player's aesthetic response to participating in nightmarish gameworlds.
Games and Rules
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39,99 €
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Games and Rules

Game Mechanics for the »Magic Circle«

Why do we play games? What are the rules for the Magic Circle? This book takes a closer look at the motivational system that is the game mechanics.
Paratextualizing Games
ab ca. 40,00 €
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Paratextualizing Games

Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play

The anthology seeks to examine video game paratexts: Which paratexts have gaming cultures produced? And how do paratexts influence the development of games?
History in Games
ab 34,99 €
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History in Games

Contingencies of an Authentic Past

From the perspective of historical game studies this book illuminates historical authenticity, a buzzword used by game developers and consumers alike.

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